用Photoshop“组装”一只标本浸泡罐
来源:williamhill中文欢迎您 | 发布时间:2025-08-08 22:29:47 | 人气:963
这个教程和以往的教程有点区别,在开始需要大家先热身一下,先做几个简单的练习。因为接下来的内容会大量应用到上面的这几个练习。 新建一个文件,尺寸随意,我们暂且设置为300*300像素。
1.形状图层的创建。 先选择“形状工具”中任意一个工具,比如“椭圆工具”,然后确定选择工具状态栏的第1个按钮,然后在画布上绘制一个形状。也可以再一次进行选择钢笔工具,同样确定选择工具状态栏的然后确定选择工具状态栏的第1个按钮,然后在画布上随意绘制一个形状。
2.设置该形状的图层内容。 形状图层建立后,都是以纯色进行的填充。 注意:由于系统有个“记忆效应”,会根据该层下面那层形状图层的内容,来建立新层,所以这个纯色不一定就是前景色。如果是更改纯色,只要双击图层调板的图层内容,就可以在“拾色器”里更改颜色。 如果要进行其他设置,要选择菜单“图层”—“更改图层内容”: “渐变”——相应的会出现一个设置对话框,在这里,点击渐变会出现“渐变编辑器”;可选择样式、角度和缩放;渐变的方向。 现在你可以把前景色设置为白色,背景色设置为RGB(0,176,240)。选择“前景到背景”渐变样式,然后设置样式为“径向”,更改一下角度。 这里,最重要的一个练习是,这样一个时间段可以把鼠标移动到图像上,在路径内,按鼠标左键拖动,能移动渐变的中心直到你满意为止。 点击“好”,确定你要进行的渐变设置。
做类似的物体很重要的一点就是一定别把各组件分离开,做出接缝来。正确的做法是分清前后的顺序后,分开部分做,后面的可以做大一些,隐藏到前面组块的后面,这样做出的东西才不会有缝隙。 当部件比较众多的时候,能够最终靠建立组,根据部件的不同把图层分离开,以便管理。 新建一个文件,尺寸为600*1000像素。
1.利用椭圆工具绘制一个正圆,然后使用钢笔工具,将路径上端的锚点删除,移动旁边锚点的调节杆,得到一个底座形状。设置前景色为RGB(70,70,70),背景色为白色,更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线°。(如果你的效果刚好和我的相反,有很大的可能是把渐变设置上面的反向选中了,去除选择就可以)。
4.复制该图层,进而选择菜单“编辑”—“自由变换路径”,将形状变小。设置前景色为RGB(124,124,124),背景色为白色,更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线.选择“圆角矩形工具”,将工具状态栏的半径设置为1000像素,绘制形状,将其与上面的底座对齐后,然后利用钢笔工具,将下面的面收缩,与底座衔接。设置前景色为RGB(60,60,60),背景色为RGB(210,210,210),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线.复制该图层,进而选择菜单“编辑”—“自由变换路径”,将形状变小。设置前景色为RGB(154,253,253),背景色为RGB(0,96,255),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线
3.新建立一个椭圆,主要制作下方底座的反射部分。设置前景色为黑色,背景色为RGB(150,150,150),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“径向”,角度为13°,移动渐变中心到下侧,更改该层的图层混合模式为“正片叠底”如图。
4.在玻璃左上端,利用椭圆工具绘制一个正圆,设置前景色为白色,更改填充内容为前景透明渐变,样式“径向”。
添加图层样式“外发光”,混合模式“强光”,不透明度100%,白色,扩展13%,大小50像素,其他不变。
6.利用钢笔钩一个下图的形状,设置不透明度为24%。设置前景色为白色,更改填充内容为前景色到透明渐变,样式“线
按同样的设置绘制另外两处光泽。可通过路径的叠加绘制在同一图层上,也可以分开绘制。
1.使用矩形工具绘制一个矩形,分别在上下各加一个锚点,然后移动它们,得到一个下图形状,设置前景色为RGB(128,217,254),更改填充内容为前景色到透明渐变,样式“线°,更改图层的混合模式为“变暗”,如图。
2.在玻璃中间部分,利用椭圆工具绘制一个正圆,设置前景色为白色,更改填充内容为前景透明渐变,样式“线
1.利用椭圆工具绘制正圆,设置前景色为白色,背景色为RGB(18,90,236),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“径向”,角度为51°,移动渐变中心到左侧。 2.按alt键复制该水泡,调整各自大小,制作出水面的小泡和水下的大泡。 3.注意分组的时候,分成三组,从上到下依次为。 一组为水下大泡,设置组的图层混合模式为柔光,不透明度为54%。 一组为水面上的小泡,设置组的图层混合模式为柔光,不透明度为54%。 一组为水面上的小泡,设置组的图层混合模式为点光,不透明度为64%。 强调加深水面小泡的清晰度。
使用制作底座的方法,绘制2个馒头的形状,作为下面的基座。 1.利用椭圆工具绘制一个正圆,然后使用钢笔工具,将路径下端的锚点删除,移动旁边锚点的调节杆,得到一个底座形状。设置前景色为RGB(70,70,70),背景色为白色,更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线°,移动渐变,让黑色下靠。 2.复制该图层,进而选择菜单“编辑”—“自由变换路径”,将形状变小。设置前景色为白色,背景色为RGB(70,70,70),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线.设置前景色为RGB(86,86,86),绘制脚,然后利用图层编组的方法(按alt键,单击两层中缝),绘制上面的金属包裹部分,为该编组层加图层样式“内阴影”。
4.绘制反光,利用钢笔钩一个月牙的形状,设置前景色为白色,更改填充内容为前景透明渐变,样式“线
5.复制该编组,移动到底座部位,删除1部分的接口,并旋转,得到另一接口。
2.与接口的衔接,是用路径分别勾出形状,设置前景色为RGB(153,204,255),背景色为RGB(0,102,153),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线.为增加管子的晶莹度,可以在拐弯的部分,使用白色到透明渐变,做一些修饰。
相对简单,勾出形状后,从下到上依次变小。 填充内容从下到上的顺序为 纯色,RGB(125,125,125) 渐变,RGB(125,125,125)到白色渐变,样式“线,93,124)到白色渐变,样式“线° 渐变,白色到透明渐变,样式“线
后话,因为所有的图层均是以形状图层的样式出现的,并未栅格化,因此图像可以在PS允许的范围内随意放大并不失真。 还能够直接进行进一步的处理和装饰,这里就不再赘言。